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dll - 使用 D1 和 dll 会出现什么问题?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:30:00 27 4
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如果 c++ 程序调用该 dll 并且该 c++ 程序是多线程的,那么使用使用 dmd 编译器 (D1) 编译的 dll 会出现什么问题?

最佳答案

D 使用 stop-the-world garbage collector ,这意味着它需要能够在收集期间暂停所有访问 D 管理内存的线程。为此,运行时必须有这些线程的列表。

Writing Win32 DLLs in D 的 D2 指南有关于添加 DLL_THREAD_ATTACH/DLL_THREAD_DETACH 处理程序以通知新线程的运行时的说明,但是 the D1 version of the article只提到“尚不支持多线程”。因此,如果您被迫使用 D1,您可能必须使用全局锁同步所有 DLL 的入口点(导出的函数),或者以其他方式处理同步。

关于dll - 使用 D1 和 dll 会出现什么问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5524665/

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