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lua - 拉伸(stretch)物体

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:26:25 28 4
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我有一个大小为 12*30 的字符串的图像。我想创建一个动画,让它给人一种拉伸(stretch)字符串的感觉。我通过缩放图像来做到这一点,但我面临的问题是缩放图像没有发生碰撞。它仅出现在原始图像大小的 12*30 区域中。我希望碰撞发生在字符串的长度之外。有没有比缩放更好的方法来做到这一点。谢谢。

image_rect = display.newImage("string.png")
image_rect.x = frog_jump_SheetSet.x + 10
image_rect.y = frog_jump_SheetSet.y + 10
physics.addBody(image_rect )
image_rect.yScale = 0.1
localGroup:insert(image_rect)

image_rect .collision = onStretch
image_rect :addEventListener("collision",image_rect )

tr1 = tnt:newTransition(image_rect,{time = 50,yScale = string_length })

tr2 = tnt:newTransition(image_rect,{delay = 100,time = 50,yScale = 0.1})

最佳答案

Corona Physics 引擎不支持直接缩放,您唯一可以做的就是向对象添加矩形或根据需要删除它们以适应新形状......

一般来说,在使用物理时,您应该避免使用图像的缩放或旋转,而只能将物理 API 更改为旋转(使用扭矩),并且您无法对缩放进行任何操作。

关于lua - 拉伸(stretch)物体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10992704/

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