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我通过代码创建了一个动态设置为输入模式的 AS3 TextField,但是当用户尝试输入一些特殊字符(例如 á à é è í ì ó ò ù ç)时,它们根本不会出现在 TextInput 上。
将它们复制并粘贴到文本字段是可行的,但我希望用户可以直接输入它们。
这是一个快速测试来证明这一点:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class TextInput extends Sprite
{
public function TextInput()
{
super();
var t:TextField = new TextField;
t.type = TextFieldType.INPUT;
addChild(t);
}
}
}
最佳答案
如果您可以将其粘贴到“输入”字段中,则您应该可以输入它。
如果您开始一个新的 Flash 文档,使用与上面相同的字体在舞台上创建一个输入文本字段,并使用以下设置:
嵌入普通字形
嵌入扩展的拉丁字形
这应该有效,因为:
现在,如果所有这些都有效,那么它可能与类的编写方式有关。
坦率地说,编写嵌入字体的类是一种痛苦。确保将字体嵌入库中并将其导出为 ActionScript :
之后,您需要使用以下代码:
// The name of the font class
var _font:Calibri = new Calibri();
var _textFormat:TextFormat = new TextFormat();
_textFormat.font = _font.fontName;
_textFormat.size = 16;
// For some weird reason the ordering here is important. I remember mucking around with this for ages for an old project. EmbedFonts must come last
var _textField:TextField = new TextField();
_textField.defaultTextFormat = _textFormat;
_textField.type = TextFieldType.INPUT;
_textField.embedFonts = true;
addChild(_textField);
public class Main extends MovieClip {
[Embed(source='assets/HOBOSTD.OTF', fontName='_hobo', embedAsCFF="false")] public static const HOBO:Class;
public function Main() {
var _font:Font = new HOBO() as Font;
var _textFormat:TextFormat = new TextFormat();
_textFormat.font = _font.fontName;
_textFormat.size = 22;
var _textField:TextField = new TextField();
_textField.embedFonts = true;
_textField.defaultTextFormat = _textFormat;
_textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
_textField.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
_textField.type = TextFieldType.INPUT;
addChild(_textField);
}
}
关于actionscript-3 - AS3 文本输入口音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6486254/
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