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我是 Rails 的新手,我正在尝试在我的应用程序中实现这些东西,但我不确定如何进行以及哪种方法最好。
我想要不同类型的事件,例如餐厅、健身房、商店等。所有这些类型的事件都具有相同的“基本”属性,如名称、城市、地址、电子邮件,但例如餐厅也可以具有“食物类型”属性,或者健身房可以具有“类(class)”。我在考虑不创建不同的模型和具有冗余属性的不同表,而是创建一个基本模型“事件”,然后创建“商店”、“健身房”等模型。
什么是最好的解决方案,我该如何实现?我查找了 STI 和多重继承表,但我不确定它们是否合适以及哪种解决方案最好。
最佳答案
你的问题有点含糊,但听起来你确实想使用关系,而不是继承。
一个类(或 Rails MVC 范例中的模型)可以拥有或属于另一个模型或多个模型。这叫做关系。这些模型不会相互继承(尽管这对于其他用例是可能的。)它们只是彼此之间有关系,就像数据库表之间可以有关系一样。事实上,关系是您声明模型的基础数据库表之间关系的方式。
地址并不是唯一与健身房有关的模型。健身房也是一门生意,所以它属于
商务舱。它有一个且只有一个地址,所以它有一个
地址。
您创建的模型每个都有自己的属性(属性是通过迁移创建的)。如何设置它们取决于您的需要。由于您的健身房必须有一个地址,因此您创建了一个包含地址属性的地址模型:
class Address
# your attributes are in the database as created by your migration(s). You don't need to list them in the class.
# validations, methods, etc.
end`
然后,您可以将地址模型用于任何具有地址的内容。您无需通过在每个类中包含地址属性来重复自己。
然后在模型类中设置 Gym 与 Address 和 Business 之间的关系。
由于您的健身房是一项业务,(您的全局企业集团中的众多业务之一:) 您声明它属于
业务模型。
一个类可以属于多个其他类。一个类(class)可以有另一个类(class),也可以有许多另一个类(class)。 (还有has_and_belongs_to_many,稍微复杂一点。)
这是你的 Gym 模型:
class Gym
belongs_to :business
has_one :address
has_many :employees
has_many :members
#rest of Gym class
end
现在您可以像这样引用健身房的地址:
gym_one.address.line_1
gym_one.address.line_2
gym_one.address.ship_attention
gym_one.address.city
gym_one.address.state
gym_one.address.zip
gym_one.address.country
您还可以引用健身房属于您的哪一家企业:
gym_one.business
假设您设置了企业和地址之间的关系,您可以获得健身房父企业的地址属性:
gym_one.business.address.city
既然你有了一个 Gym 类,你就不必在每个类中重复你的属性。您只需在迁移中添加健身房独有的属性:
在 db/migrations/{date_code}_create_gym:
class Gyms < ActiveRecord::Migration
def change
create_table :gyms do |t|
t.string :name
# Other attributes that only a gym has. Not attributes of things that have a relation to Gym
end
end
end
关于ruby-on-rails - 具有几乎相同属性的模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26516852/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!