- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我对编译器无法理解的某些行为感到有些困惑。我已将其简化为以下代码示例:
public interface IFoo { }
public interface IBar<T> : IFoo { }
public delegate void DHandler<T>(IBar<T> arg);
public static class Demo
{
static void Garply<T>(DHandler<T> handler) { }
public static void DoStuffWithInt()
{
Garply<int>(Handler);
}
static void Handler(IFoo arg) { }
}
我的问题是我不希望代码编译,但它编译了。我不希望它编译因为 DHandler<int>
需要 IBar<int>
在签名中,但是 Handler
方法声明 IFoo
,不是 IBar<int>
(尽管反之亦然)。因此 Handler
不是 DHandler<int>
因此它的委托(delegate)不能用作 Garply<int>
的参数打电话。
如果我将代码更改为 Handler(IBar<int> arg)
它编译。如果我将其更改为 Handler(IBar<string> arg)
它没有。这两种行为都符合我的预期。
提示这个问题的实际问题是,当签名为Handler(IBar<int> arg)
时,编译器提示我需要显式指定 Garply
的类型参数称呼。在这个例子中微不足道,但在实际代码中,这将是一个真正的麻烦。我很困惑,因为关于 Garply
的争论是一个带有签名的方法 (IBar<int> arg)
,因此它的代表将是 DHandler<int>
,所以选择了Garply<T>
毫无疑问是Garply<int>
.但显然编译器看到了歧义。它正在调查,这让我想到了上面的难题,我只能猜测编译器可能在想“好吧,令杰森惊讶的是,我已经接受了一个 IFoo
对于这个 IBar<T>
,所以一个 T
必须指定让我知道我应该将它编译为 IBar<T>
而不是 IFoo
”。这或许可以解释为什么它需要类型参数。但是任何人都可以阐明这一点吗?
最佳答案
这是在 C# 2 中引入的委托(delegate)方差。这与 C# 4 中引入的通用方差不同。
这是一个更简单的例子:
delegate void Foo(string x);
class Test
{
static void Main()
{
Foo foo = Bar;
}
static void Bar(object y) {}
}
重点是我们可以创建 Foo
的实例来自 Bar
的代表方法因为Bar
只要给定 any 就会工作 object
.当 Foo
delegate 被调用,它总是提供一个 string
引用,并且有来自 string
的引用转换至 object
.所以如果我有:
Foo f = ...;
f("fred");
...那个电话总是适合Bar
.
同样在你的情况下,任何调用Garply<T>
用 handler
制作肯定是对Handler
的有效调用- 所以编译器很乐意创建一个合适的 DHandler<T>
实例。
Handler
时的问题只接受 IBar<int>
是编译器在推断类型参数时不会对参数使用可能的方法组转换。在 C# 3 和 C# 4 之间,类型推断肯定可以变得更强,并且确实有所改进 - 在一个非常相似的领域,尽管我永远记不起细节。
关于visual-studio-2010 - C# 编译器允许接口(interface)代替通用派生版本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13905542/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!