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在游戏中加载 LibGdx 纹理并将其用于各种监听器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:11:54 27 4
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嗨,我正在使用 libgdx 开发游戏。我想让纹理对象可用于整个应用程序。我有一个要求,比如在一个应用程序监听器中初始化纹理,我想在另一个应用程序监听器中使用它。谁可以帮我这个事。

最佳答案

我认为有两种方法可以做到这一点。首先,您可以将数据读入静态变量。有关此示例,请查看 metagun 演示中的 Art 类:Art.java .第二种方法,我还没有尝试过,是使用新的 AssetManager类(class)。在 AssetManager test 中有示例使用.这些应该可以帮助您更轻松地访问您的纹理。

关于在游戏中加载 LibGdx 纹理并将其用于各种监听器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7683615/

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