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有人能告诉我一个快速函数来找到一个 int 图像的每个像素的平方。我需要它用于 iOS 应用程序开发。我直接处理定义为的图像的内存
int *image_sqr_Baseaaddr = (int *) malloc(noOfPixels * sizeof(int));
for (int i=0; i<newNoOfPixels; i++)
image_sqr_Baseaaddr[i] = (int) image_scaled_Baseaaddr[i] * (int) image_scaled_Baseaaddr[i];
最佳答案
这是一个简单的 NEON 实现:
#include <arm_neon.h>
// ...
int i;
for (i = 0; i <= newNoOfPixels - 16; i += 16) // SIMD loop
{
uint8x16_t v = vld1q_u8(&image_scaled_Baseaaddr[i]);// load 16 x 8 bit pixels
int16x8_t vl = (int16x8_t)vmovl_u8(vget_low_u8(v)); // unpack into 2 x 16 bit vectors
int16x8_t vh = (int16x8_t)vmovl_u8(vget_high_u8(v));
vl = vmulq_s16(vl, vl); // square them
vh = vmulq_s16(vh, vh);
int32x4_t vll = vmovl_s16(vget_low_s16(vl)); // unpack to 4 x 32 bit vectors
int32x4_t vlh = vmovl_s16(vget_high_s16(vl));
int32x4_t vhl = vmovl_s16(vget_low_s16(vh));
int32x4_t vhh = vmovl_s16(vget_high_s16(vh));
vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i], vll); // store 32 bit squared values
vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i + 4], vlh);
vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i + 8], vhl);
vst1q_s32(&image_sqr_Baseaaddr[i + 12], vhh);
}
for ( ; i < newNoOfPixels; ++i) // scalar clean up loop
{
int32_t p = (int32_t)image_scaled_Baseaaddr[i];
image_sqr_Baseaaddr[i] = p * p;
}
image_scaled_Baseaaddr
,这将表现最佳。和
image_sqr_Baseaaddr
是 16 字节对齐的。
关于image-processing - (int) Image 上的快速图像方 block - ARM NEON 内在函数 - iOS Dev,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8887419/
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