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uint ci = 0;
struct S
{
uint i;
this(int x)
{
i = ci;
ci++;
writeln("new: ", i);
}
this(this)
{
i = ci;
ci++;
writeln("copy ", i);
}
~this()
{
writeln("del ", i);
}
S save1() // produces 2 copies in total
{
S s = this;
return s;
}
auto save2() // produces 3 copies in total
{
S s = this;
return s;
}
}
S s = S(1);
S t = S(1);
t = s.save1();
// Gives:
// new 0
// new 1
// copy 2
// del 1
// del 2
// del 0
S s = S(1);
S t = S(1);
t = s.save2();
// Gives:
// new 0
// new 1
// copy 2
// copy 3
// del 3
// del 1
// del 3
// del 0
auto
,我将无法正确管理结构中的资源作为返回类型。
this
没有临时,我得到:
S save()
{
return this;
}
// new 0
// new 1
// copy 2
// del 1
// del 2
// del 2
class
.
最佳答案
对我来说看起来像一个错误。显然 save1
之间的唯一区别和 save2
是后者使用auto
return 而不是显式返回类型。除了在此处不适用的少数极端情况外,这应该对 postblit 和 d'tor 调用没有影响。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!