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我想制作读取汇编指令(仅限 x86)并在其他内存位置重新创建它们以制作 Hook 代码的代码。就像,我想 Hook 函数 X 所以我需要用跳转来修补它的(至少)第一个字节和我替换的每条指令(可以根据汇编代码而变化)(部分或不部分)我需要在内存中重新创建我的块,然后添加一条指令,从我没有触及的下一条指令的偏移量跳回原始函数 X。你可能知道我在说什么,因为它对很多人来说并不新鲜。我不想制作一个完整的完美程序,但我想制作一个完全可扩展的代码库,该代码库将使用我将在下面解释的树。首先让我们想象一些指令:
Tree
|
|
0x12
/ \
B 0x13
|
A
void* copy_instructions(void* address,int& len)
{
int bytes_copied = 0;
void* instructions = block of bytes // don't care about the implementation
do
{
void (*copy_instruction)(void*,int*) = get_a_handler_to_instruction_at(address) // this function will use the tree structure and retrieve a function from a dll
if(copy_instruction != NULL)
int len = 0;
void* instruction = copy_instruction(void* address,&len,...) // I want to know how to make this function complete in terms of what it need for every case
if(!instruction)
fail
instructions += instruction // don't care about the implementation
address += len
bytes_copied += len
else
fail
}
while(bytes_copied < 5)
add_instructions_jump_to(instructions,address + bytes_copied)
len = bytes_copied;
return
}
最佳答案
为了 Hook 一个函数,你需要:
Jcc
、 JMP near
、 CALL near
、 JMP/CALL qword ptr [RIP+something]
、 MOV EAX, dword ptr [RIP+something]
),如果是这样,目标地址。 Jcc
情况)甚至 16 位),这对于简单的直接修补来说不够短。在这种情况下,您需要使用更长的相对地址重新组装此类指令(这将需要插入/更改指令前缀或更改 Mod/RM/SIB 字节)。请记住,相对地址是相对于指令的结束(或 IOW,下一条指令的开始),这意味着如果调整后的指令比原始指令长,则相对地址将必须考虑指令长度差异好。理想情况下,您还应该准备好处理您覆盖的原始指令相互 jmp 的情况。您不希望他们的副本跳回被覆盖的代码。 JMP
跳转到原始函数中第一个未触及(通过覆盖)指令的指令。 N
原始代码的字节数。
N
32 位跳转为 5。那些
N
字节最多对应于
N
原始说明。您需要完整地保存这 1 到 N 条指令(每条指令最多 15 字节长,IIRC),然后解析、可能调整并存储在新位置。你在这里真的不需要一棵树,一个数组就足够了。每条指令一个元素。简单的。但有相当多的代码需要仔细编写和调试/测试。
关于assembly - 克隆汇编指令所需的完整信息是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9257276/
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我试图通过更改其中的一个字节来修改存储在内存中的字符串。我为此使用了 movb,但由于某种原因,给定内存位置的字节没有改变。 在 gdb 调试器上: 14 movb %al, (%r10) # nex
我一直在阅读一些汇编代码,并且开始发现调用指令实际上是与程序计数器相关的。 但是,每当我使用 Visual Studio 或 Windbg 进行调试时,它总是显示 call 0xFFFFFF ...这
我最近一直在使用 Visual C++ 中的内联汇编,我想知道是否可以直接向堆栈上的局部变量添加值,例如: push 5 add [esp], 7 这样做可以吗?我问这个问题是因为我在执行此操作时随机
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以下两者有什么区别: mov eax, [eax+4] 和 add eax, 4 mov eax, [eax] 如果不是,那么汇编器是否会选择哪个来进行某种优化? 最佳答案 这
看《The Shellcoder's Handbook》中的一些汇编和反汇编代码,发现一条指令的序列操作数是不一样的。 例如,在 assembly 上: mov ebx,0 并且,在反汇编时: mov
我有这个非常简单的汇编代码: start: add ax, 100 ; if ax overflow add to bx 1 jmp start 但我不知道如何检测 ax 寄存器溢出,有人可以帮
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我正在学习一些关于操作系统开发的教程,我发现了一篇关于多重引导 header 。这些是您必须定义的一些“神奇”值才能使用GRUB2。这些是命令: # Declare constants used f
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我正在尝试从内存中复制一些单词并使用汇编将其保存到另一个内存地址。我正在尝试为其编写代码,但我不确定其中的某些部分。我将简要描述我想要做什么。 源地址、目标地址和要复制的字数是函数的输入参数。 最佳答
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使用有什么区别: c.eq.s $1, $2 bc1t L2 并使用: beq $1, $2, L2 如果他们做同样的事情,为什么有两种分支方式?如果它们不同,那么它们各自的好处是什么
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!