gpt4 book ai didi

macos - Mac App Store产品构建

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:56:45 26 4
gpt4 key购买 nike

Apple的document on submitting an app to the Mac App store包含来自/Developer/usr/bin/的productbuild命令的示例用法。

productbuild \
--component build/Release/Sample.app /Applications \
--sign "3rd Party Mac Developer Installer: Name1 Name2" \
--product product_definition.plist Sample.pkg

当我在示例应用程序上运行此命令时,出现错误:

productbuild: error: No product definition plist found at "product_definition.plist".



这个product_definition.plist是什么,它来自哪里,应该在里面什么,以及应该使用什么工具来创建此plist?

最佳答案

Apple document you linked中:“您应该指定单个组件,签名和(可选)产品定义文件。”

除非有特殊要求,否则不需要产品定义文件。如果需要,productbuild的手册页上有很多信息。它只是一个plist字典like this example:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>gl-renderer</key>
<string>( 'GL_APPLE_float_pixels' IN extensions )</string>
</dict>
</plist>

我已验证当您将打包的应用程序作为软件包共享时,Xcode不会使用产品定义文件。这是实际的命令行:
/usr/bin/productbuild --component <path-to-xcarchive>/Cool.app 
/Applications
<tmp-path>/package.pkg
--sign 3rd Party Mac Developer Installer

关于macos - Mac App Store产品构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8038788/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com