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我想从我的 WPF 程序中的数据值创建一个 16 位灰度图像。目前我一直在考虑使用带有 PixelFormats.Gray16 集的 WriteableBitmap。
但是我无法让它工作,并且 Microsoft 页面 (http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc534995.aspx) 将 Gray16 格式列为不可通过 WriteableBitmap 写入,但不建议如何以这种方式制作一个。
目前我的代码在一个循环中运行,其中 i
代表图像高度和j
宽度,看起来像这样:
short dataValue = GetDataSamplePixelValue(myDataValue);
//the pixel to fill with this data value:
int pixelOffset = ((i * imageWidth) + j) * bytesPerPixel;
//set the pixel colour values:
pixels[pixelOffset] = dataValue;
short
更改为
byte
),我没有问题。
myBitmap = new WriteableBitmap((int)visualRect.Width, (int)visualRect.Height, 96, 96, PixelFormats.Gray16, null);
int bytesPerPixel = myBitmap.Format.BitsPerPixel / 8;
ushort[] pixels = new ushort[(int)myBitmap.PixelWidth * (int)myBitmap.PixelHeight];
//if there is a shift factor, set the background colour to white:
if (shiftFactor > 0)
{
for (int i = 0; i < pixels.Length; i++)
{
pixels[i] = 255;
}
}
//the area to be drawn to:
Int32Rect drawRegionRect = new Int32Rect(0, 0, (int)myBitmap.PixelWidth, (int)myBitmap.PixelHeight);
//the number of samples available at this line (reduced by one so that the picked sample can't lie beyond the array):
double availableSamples = myDataFile.DataSamples.Length - 1;
for (int i = 0; i < numDataLinesOnDisplay; i++)
{
//the current line to use:
int currentLine = ((numDataLinesOnDisplay - 1) - i) + startLine < 0 ? 0 : ((numDataLinesOnDisplay- 1) - i) + startLine;
for (int j = 0; j < myBitmap.PixelWidth; j++)
{
//data sample to use:
int sampleToUse = (int)(Math.Floor((availableSamples / myBitmap.PixelWidth) * j));
//get the data value:
ushort dataValue = GetDataSamplePixelValue(sampleToUse);
//the pixel to fill with this data value:
int pixelOffset = (((i + shiftFactor) * (int)myBitmap.PixelWidth) + j);
//set the pixel colour values:
pixels[pixelOffset] = dataValue;
}
}
//copy the byte array into the image:
int stride = myBitmap.PixelWidth * bytesPerPixel;
myBitmap.WritePixels(drawRegionRect, pixels, stride, 0);
最佳答案
在您的代码中查找错误或显示您的完整代码
下一个带有 gray16 图像的示例正常工作
var width = 300;
var height = 300;
var bitmap = new WriteableBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Gray16, null);
var pixels = new ushort[width * height];
for (var y = 0; y < height; ++y)
for (var x = 0; x < width; ++x)
{
var v = (0x10000*2 * x/width + 0x10000 * 3 * y / height);
var isMirror = (v / 0x10000) % 2 == 1;
v = v % 0xFFFF;
if (isMirror)
v = 0xFFFF - v;
pixels[y * width + x] = (ushort)v;
}
bitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, width, height), pixels, width *2, 0);
var encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
using (var stream = System.IO.File.Create("gray16.png"))
encoder.Save(stream);
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