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Kinect 游戏的图像转换

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:52:23 24 4
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我正在开发 Kinect 游戏,我应该将玩家“打扮”成某种衣服。
由于玩家应该始终直接站在设备前面,因此我使用了一个简单的 jpg 文件来进行“装扮”。

当用户仍然站在正面位置时,我的问题就开始了,弯曲膝盖或向右或向左倾斜 .我想对这个“连衣裙”图像应用适当的变换,以便它仍然或多或少地正确地覆盖玩家的 body 。

从 Kinect 传感器,我可以获得有关以下玩家 body 部位位置的当前信息:

enter image description here

是否有任何库(C++、C#、Java)或已知的算法可以进行这种转换?

最佳答案

复杂的任务,但可能。

我会把“裙子”分成 ARM 、躯干/上半身和下半身。然后您可以在 Java 中使用(从内存中)AffineTransform,尽管大多数语言都有针对图像进行矩阵变换的算法。

我建议分割图像的原因是,当您进行变换时,您将扭曲图​​像的顶部,这将允许您进行一些旋转(当人们倾斜时)并在移动时包裹 ARM 。

编辑:

我也不会转换每一帧(cpu 密集型)我会创建一个可能角度的彩虹表并查找图像

关于Kinect 游戏的图像转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9916429/

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