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graphics - CSG库做卷差?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:52:20 31 4
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http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry

我对做本文第一张图片所描述的事情很感兴趣,只是我只对平行六面体(立方体形状)感兴趣,所以没有球体、管子或圆形。

有这个图书馆,http://www.cgal.org/ ,但它有很多功能,我不知道它是否符合我的要求,如果是,我可以使用哪些部分?

你知道任何其他图书馆可以做我想要的吗?

C/C++ 比 C#/java 更受欢迎,但我是开放的......目标是不重新发明轮子。

最佳答案

如果你只需要渲染(不生成网格),看 this .

如果需要生成新网格:

  • UnBBoolean/J3DBool (Java)
  • J3DBool ported to C++ , modified for QT , modified for Ogre
  • Carve (C++)(它在 Blender 中使用,但我无法使其工作 + 过时的文档)
  • GTS Library (C++)(可能太过分了)

  • 我个人选择了 Ogre version ,重写为使用 STL 容器(它使用固定大小的人脸计数)并稍微优化。

    关于graphics - CSG库做卷差?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9929954/

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