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tridion - "Image Metadata"组件还需要吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:50:48 26 4
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为了避免强烈连接多媒体元数据,我看到了具有以下字段的“图像元数据”组件:

  • 图片(多媒体组件链接)
  • 替代文字
  • 标题
  • 宽度
  • 高度

  • 这允许我们分离特定于上下文的信息。例如,横幅组件可以充当此角色,并且可以链接到多媒体图像。由于替代文本还取决于上下文,因此在多媒体元数据中设置这些字段没有意义。我们还可以本地化与多媒体分开的媒体文本。

    在 SDL Tridion 2011 中,我为富文本字段提供了高级图像选项。添加图像时,我可以设置:
  • (alt) 文字
  • 对齐
  • 宽度
  • 高度
  • 比例

  • Buddy

    这会影响源中的属性。例如:
    <img src="tcm:5-274" title="buddy" alt="buddy" style="vertical-align: top; width: 70px; height: 70px;"/>

    这些 in-RTF 选项是什么时候引入的,它们是否可以配置?

    最佳答案

    我认为拥有单独的元数据组件的原因是,并非所有使用图像的场景都发生在 RTF 中,您可以在其中为正在编辑的特定 rtf 添加附加属性。
    在某些情况下,您希望使用图像,但根据使用的位置具有不同的元数据。

    场景A:
    图像的元数据在很大程度上取决于使用图像的最终内容,并且仅在该上下文中使用,您可以执行由多媒体链接 + 元数据字段构建的嵌入式模式。
    在将使用图像的内容中,将该元数据模式添加为字段

    场景B:
    图像的元数据不取决于使用图像的最终内容,并且不同的元数据、相同的图像存在一些变化。
    在这种情况下,应该是存储元数据的常规模式,并带有指向二进制文件的二进制链接。
    该模式可以被其他模式作为组件链接引用。

    场景C:
    无论在哪里消费,图像的元数据将始终相同。
    在这种情况下,您将元数据添加到多媒体架构的元数据中。
    当用户选择该图像时,您可以扩展 UI 以将这些值自动应用到 RTF,但仍然给予他们更改这些值的灵活性

    关于tridion - "Image Metadata"组件还需要吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10079147/

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