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我不明白 +alloc
中 NSAssert 的使用,当 +alloc
来自 +sharedGameManager
,静_sharedGameManager
变量是 nil
(所以 NSAssert
应该在第一次调用 [self alloc] init]
时停止执行...)
+(GameManager*)sharedGameManager {
@synchronized([GameManager class])
{
if(!_sharedGameManager)
[[self alloc] init];
return _sharedGameManager;
}
return nil;
}
+(id)alloc
{
@synchronized ([GameManager class])
{
NSAssert(_sharedGameManager == nil,
@"Attempted to allocated a second instance of the Game Manager singleton");
_sharedGameManager = [super alloc];
return _sharedGameManager;
}
return nil;
}
最佳答案
你认为 NSAssert 是错误的吗?
NSAssert( _sharedGameManager==nil, @"Attempted to …");
_sharedGameManager
必须为零,否则会引发异常。只有当您尝试创建此类的 2 个实例时才会发生这种情况。
关于objective-c - 单例 : why this code is valid? 中的 NSAssert,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10237111/
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