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我有一个 JPanel 实现了一个关键的监听器。它提取并显示从另一个类中提取的图像。 NA 将 Key 监听器传递给该类以获取许多图像之一并将其向一个方向移动 2px。我的问题是当我调用 repaint() 时旧图像并没有消失,所以我得到了一行图像。
问题是,当我将类与图像和 JPanel 类组合成一个双 final 时,它工作得很好。
我对此进行了一些研究,发现了双缓冲。如果我必须这样做,那么为什么将它组合成一个大类而不是单独的类时会起作用?
这是我的 JPanel 类的代码。谁能帮我?如果双缓冲是答案,有人可以向我解释一下。我得到了理论,但没有得到代码。
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Image;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class picPanel extends JPanel
{
walker w;
JPanel panel;
public picPanel()
{
w=new walker();
addKeyListener(new TAdapter());
setFocusable(true);
System.out.println(w.getX());
System.out.println(w.getY());
if(w.getImg()==null)
System.out.println("is emty");
repaint();
//test();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
System.out.println("Hello");
//Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
Image m = w.getImg();
g.drawImage(m,w.getX(),w.getY(),this);
}
private class TAdapter extends KeyAdapter
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
w.keyPressed(e);
System.out.println("Hello");
repaint();
}
}
}
最佳答案
只需调用super.paintComponent
在您的 paintComponent
方法。
关于您的代码的一些进一步说明
@Override
是一个好习惯覆盖方法时的标签。编译器不仅会检查签名是否匹配,而且必须阅读您的代码的其他人也更容易快速查看您添加了哪些方法,以及您只需覆盖哪些方法。 关于java - 图像不重绘,只是相乘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10459391/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!