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3d - HLSL 中的斜角效果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:46:28 27 4
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我正在尝试在 HLSL 中制作类似 Photoshop 的斜角效果。
困难的部分是找到一个点与最近边缘的距离(其中 alpha=0)
任何人有任何想法如何做到这一点?

最好的事物,
软件

最佳答案

花了一段时间,但我想出了一个解决方案。正确的方法是使用多通滤波器。第一遍着色器水平模糊图像,第二遍垂直模糊图像,第三遍使用前两遍生成的 alpha channel 中的渐变渲染斜面。

关于3d - HLSL 中的斜角效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10624718/

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