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cocos3d - 未加载 POD 文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:45:56 26 4
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我一直在努力了解 Cocos3D 应用程序开发。我发现的最大障碍是没有加载 POD。我使用 Collada2POD 转换器转换为 POD,其中 Collada 文件实际上是从 Blender 导出的。我尝试下载 SDK 和转换器,但还是一样。我真的无法弄清楚我的 POD 的实际问题是什么。 PVRShaman 工具用于验证 POD,它说 POD 没问题。有人可以帮我找出实际问题。

注意:我正在使用 MacLion 10.7.4。

最佳答案

自己找到了解决方案..

我忘了在 blender 中设置 Material (在我的例子中是立方体)的比例和位置。现在它已加载,我可以看到它在旋转。将 Material 导出为 Collada,即; .dae 格式并使用 Collada2POD 转换器获取 .pod 文件。稍后向其添加操作,因为它已为 hello-world 示例完成

关于cocos3d - 未加载 POD 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10685443/

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