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opengl - 哪个版本的 GLSL 支持片段着色器中的索引?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:44:39 25 4
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我有一个片段着色器,它迭代一些输入数据,在旧硬件上我得到:

error C6013: Only arrays of texcoords may be indexed in this profile, and only with a loop index variable



谷歌搜索我看到了很多东西,比如“XX之前的硬件不支持片段着色器的索引”。

我想知道这种行为是否在 GLSL 版本中标准化,比如“glsl 版本低于 XX 不支持片段着色器的索引”。如果是这样,哪个版本开始支持它。

最佳答案

该特定错误来自 nv4x(GeForce 6/7 卡)的 Nvidia 编译器,并且是硬件的限制。任何解决方法都需要完全禁用硬件并使用纯软件渲染。

所有版本的 GLSL 都支持语言中的索引——这个错误属于超出硬件资源限制的笼统。

关于opengl - 哪个版本的 GLSL 支持片段着色器中的索引?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10838089/

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