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silverlight - 如何将验证样式添加到我的所有自定义控件并且仍然是 DRY?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:40:10 26 4
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我目前正在 Silverlight 中构建一些自定义控件。我希望这些控件能够响应验证错误。我想要做的是在我的控件周围设置红色边框,就像默认的 Silverlight 控件一样。

我的理解是我需要将它添加到我的模板中:

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="ValidationStates">
<VisualState x:Name="Valid"/>
<VisualState x:Name="InvalidUnfocused">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ValidationErrorElement" Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="InvalidFocused">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ValidationErrorElement" Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="validationTooltip" Storyboard.TargetProperty="IsOpen">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<sys:Boolean>True</sys:Boolean>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

<Border x:Name="ValidationErrorElement" BorderThickness="1" CornerRadius="1" BorderBrush="#FFDB000C" Visibility="Collapsed">
<ToolTipService.ToolTip>
<ToolTip x:Name="validationTooltip" Template="{StaticResource ValidationToolTipTemplate}" Placement="Right"
PlacementTarget="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}">
<ToolTip.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="validationTooltip" Storyboard.TargetProperty="IsHitTestVisible">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<sys:Boolean>true</sys:Boolean>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</ToolTip.Triggers>
</ToolTip>
</ToolTipService.ToolTip>
<Grid Width="12" Height="12" HorizontalAlignment="Right" Margin="1,-4,-4,0" VerticalAlignment="Top" Background="Transparent">
<Path Margin="1,3,0,0" Data="M 1,0 L6,0 A 2,2 90 0 1 8,2 L8,7 z" Fill="#FFDC000C"/>
<Path Margin="1,3,0,0" Data="M 0,0 L2,0 L 8,6 L8,8" Fill="#ffffff"/>
</Grid>
</Border>



<ControlTemplate x:Key="ValidationToolTipTemplate">
<Grid x:Name="Root" Margin="5,0" RenderTransformOrigin="0,0" Opacity="0">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="xform" X="-25"/>
</Grid.RenderTransform>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup Name="OpenStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="0"/>
<VisualTransition To="Open" GeneratedDuration="0:0:0.2">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="xform" Storyboard.TargetProperty="X" To="0" Duration="0:0:0.2">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BackEase Amplitude=".3" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Root" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1" Duration="0:0:0.2"/>
</Storyboard>
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Closed">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Root" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0" Duration="0"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Open">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="xform" Storyboard.TargetProperty="X" To="0" Duration="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Root" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1" Duration="0"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

<Border Margin="4,4,-4,-4" Background="#052A2E31" CornerRadius="5"/>
<Border Margin="3,3,-3,-3" Background="#152A2E31" CornerRadius="4"/>
<Border Margin="2,2,-2,-2" Background="#252A2E31" CornerRadius="3"/>
<Border Margin="1,1,-1,-1" Background="#352A2E31" CornerRadius="2"/>

<Border Background="#FFDC000C" CornerRadius="2"/>
<Border CornerRadius="2">
<TextBlock
UseLayoutRounding="false"
Foreground="White" Margin="8,4,8,4" MaxWidth="250" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding (Validation.Errors)[0].ErrorContent}"/>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>

我需要为我创建的每个控件添加它(ValidationToolTipTemplate-ControlTemplate 除外)。
  • 如何将验证样式添加到我的所有控件并且仍然是 DRY?
  • 如果这是不可能的,这是否意味着当验证模板的样式发生更改时,我必须将已知 Universe 中所有控件的模板复制并粘贴到名为“generic.xaml”的文件中并进行相应更改?

  • 我使用 Microsoft API 已经很长时间了,我知道 (2) 可能是要走的路,但我想先确定一下。

    最佳答案

    Silveright/WPF 的工作方式在这些情况下存在一些问题。你最终会重复 XAML,因为 ControlTemplates 要么全有要么全无。你要么最终替换样式的模板。您不能像处理类那样选择要覆盖的内容。

    我将尝试回答您的具体问题,然后尝试提供一些广泛的方法来帮助消除 XAML 文件中的冗余。

    如何将验证样式添加到所有控件?

    首先,通过输入 Key 属性来获取该边界并使其成为 StaticResoruce。然后将其放入共享资源字典中。当您再次需要该样式时,您可以在模板中使用它,如下所示:

    <ContentControl x:Name="ValidationErrorElement" Content={StaticResource MyBorderResource}" />

    您不能做更多的事情来封装模板。就验证 VisualStates 而言,它们已经尽可能紧凑。但是,您可以做的是将多个模板组合成一个更大的模板。我喜欢用看起来像按钮的 ToggleButtons、Buttons 和 RadioButtons 来做到这一点。请参阅下面的第 2 点。

    一般经验法则
  • 将常用的 XAML 片段封装到模板化控件和控件模板中。例如,假设您在几个不同地方使用的边界内有一个边界。可以将其描述为 ControlTemplate 资源并加载到 ContentControl 中。
  • 如果您有几个基本相同的样式或控件模板(想到 Button、ToggleButton、RadioButton),那么在这种情况下,您可以将样式应用到一个共同的祖先 ButtonBase。您的新按钮 ControlTemplate 将包含 Button、ToggleButton 和 RadioButton 所需的所有 VisualStates 和图形元素,并应用于 ButtonBase 类型。如上所述,这种方法适用于外观非常相似的控件,但对于不那么相似的控件则是一个糟糕的选择。
  • 关于silverlight - 如何将验证样式添加到我的所有自定义控件并且仍然是 DRY?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11363910/

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