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main 创建了一个简单的二维数组。现在我想为表中的每个对象创建一个 addeventlistener。我想我在类里面这样做吗?虽然我创建了一个 taps 函数,然后定义了 addeventlistener,但我收到了错误。
--main.lua--
grid={}
for i =1,5 do
grid[i]= {}
for j =1,5 do
grid[i][j]=diceClass.new( ((i+2)/10),((j+2)/10))
end
end
--dice class--
local dice = {}
local dice_mt = { __index = dice } -- metatable
function dice.new( posx, posy) -- constructor
local a=math.random(1,6)
local b= true
local newdice = display.newText(a, display.contentWidth*posx,
display.contentHeight*posy, nil, 60)
--newdice:addEventListener("tap", taps(event))
return setmetatable( newdice, dice_mt )
end
function dice:taps(event)
self.b = false
print("works")
end
function dice:addEventListener("tap", taps(event))
最佳答案
这让我难倒直到今天。主要问题是您将 newdice 设为 Corona display.newText 对象,然后将其重新分配为骰子对象。所有 Corona 对象都像普通 table 一样,但它们实际上是特殊对象。所以你有两个选择:
A. 不要使用类和 OOP。就像你现在的代码一样,没有理由让骰子成为一个类。这是我会选择的选项,除非你有一些令人信服的理由让骰子成为一个类(class)。以下是您将如何实现此选项
--dice not a class--
local dice = {}
local function taps(event)
event.target.b = false
print("works")
end
function dice.new( posx, posy) -- constructor
local a=math.random(1,6)
--local b= true
local newdice = {}
newdice = display.newText(a, display.contentWidth*posx,
display.contentHeight*posy, nil, 60)
newdice:addEventListener("tap", taps)
newdice.b = true
return newdice
end
--dice class--
local dice = {}
local dice_mt = { __index = dice } -- metatable
local function taps(event)
event.target.b = false
print("works")
end
function dice.new( posx, posy) -- constructor
local a=math.random(1,6)
--local b= true
local newdice = {}
newdice.image = display.newText(a, display.contentWidth*posx,
display.contentHeight*posy, nil, 60)
newdice.image:addEventListener("tap", taps)
newdice.b = true
return setmetatable( newdice, dice_mt )
end
关于lua - 尝试使用电晕为属于 lua 数组一部分的对象添加事件监听器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11550311/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!