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animation - 在 blender 中安装汽车并导入到 Unity

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:36:49 25 4
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我是 unity 的新手,我的问题是:我正在尝试将操纵的汽车模型从 Blender 2.6 导入到 unity 3.5。但是当我导入统一汽车物理时,它的装备无法以与在 blender 中创建的方式相同的方式行事。请让我知道我是否需要再次统一设置所有物理和装备?

最佳答案

你在使用网格对撞机吗? Mesh collider 只有在你有一个静态对象时才能正常工作。

我的建议是在汽车上使用盒子碰撞器,在车轮上使用车轮碰撞器,您可以导入动画,并使用 Animation.Play("animation") 调用它们,并将其放在 if (Input.GetKeyDown (Keyboard.A) )) 例如。或者你可以在 unity 上做动画,按 CTRL+6

你可以看看this汽车游戏的 Unity 教程。

关于animation - 在 blender 中安装汽车并导入到 Unity,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11826758/

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