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我正在尝试做一些应该非常简单的事情。
我有一个游戏,它启动一个带有提供各种选项的屏幕的 StartActivity,其中一个是“开始游戏”。
当用户选择此选项时,游戏本身将使用类似于以下内容的代码启动:
Intent i = new Intent();
i.setClass(context, GameActivity.class);
context.startActivity(i);
public void onBackPressed() {
Intent i = new Intent(this, StartActivity.class);
startActivity(i);
}
最佳答案
按下后退按钮时,没有 Activity 被完全破坏。 Android 维护着一堆正在运行的 Activity 。当用户按下后退按钮时,当前 Activity 从堆栈中弹出,并显示前一个 Activity 。但是弹出的 Activity 并没有被销毁,它仍然在内存中。只有在系统内存不足时才会销毁它,只有这样,onDestroy()
将被调用。
在您的 Activity 由于用户向后按而离开屏幕之前,android 会调用您的 Activity 的许多方法,您可以在其中保存其状态,并在用户再次导航到您的 Activity 时恢复它。在此处浏览 Activity 生命周期文档和示例:http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html
因此,将您的游戏 Activity 状态保存在 onPause()
之一上或 onStopped()
方法,在主菜单上,如果用户选择“恢复”,则从其保存状态启动您的游戏 Activity ,否则如果用户选择“新游戏”,则从头开始您的游戏 Activity 。
关于android-activity - Android 使用 onBackPressed() 避免 onDestroy(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11905452/
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