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opengl-es - OpenGL ES 2.0 中的 glFenceSync 替代方案

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:34:20 33 4
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我看到了 glFenceSync OpenGL ES 2.0 中不存在,仅在 OpenGL ES 3.0 中添加。

除了残酷的力量之外,OpenGL ES 2.0 是否提供了 CPU 和 GPU 之间同步的任何替代方案 glFinish ?

最佳答案

glext.h .

GL_API GLsync glFenceSyncAPPLE(GLenum condition, GLbitfield flags) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_6_0);

我很确定这就是你想要的。无论如何只能在 iOS 6.0 或更高版本上使用。

关于opengl-es - OpenGL ES 2.0 中的 glFenceSync 替代方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12155624/

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