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我一直在尝试解决problem 1330来自 Haskell 的 acm.timus.ru。基本上,它归结为: 1) 从标准输入中读取一个长度为 N (N < 10^4) 和 M 对整数 (M < 10^5) 的数组 A; 2) 对于每个 (from, to) 对,将子数组 A[from..to] 的总和打印到标准输出。
由于 SO 不允许我在此问题中发布超过 2 个 URL,因此我将引用我的 Github repository 中的文件。以下。
我想出了两个解决方案,它们共享大部分代码。第一个 (1330_slow.hs) 使用 Prelude 函数 (getLine/read/words) 并且有点慢:
$ ./bench.sh slow_hs
slow_hs
Time inside the program: 2.18
MD5 (output.slow_hs.txt) = 89bcf8fd69a7fce953595d329c8f033a
$ ./bench.sh hs
hs
Time inside the program: 0.27
MD5 (output.hs.txt) = 89bcf8fd69a7fce953595d329c8f033a
最佳答案
正如其他人所说,这不是ByteString
快,就是String
非常非常慢。
一个 ByteString
每个字符存储一个字节,加上一些簿记开销。一个 String
每个字符存储 12 个字节(取决于您是在 32 位还是 64 位模式下运行)。它还将每个字符存储在非连续内存中,因此每个字符必须单独分配空间,由垃圾收集器单独扫描,并最终再次单独释放。这意味着糟糕的缓存局部性、大量的分配器时间和大量的垃圾收集时间。简而言之,它非常低效。
基本上,ByteString
C 做什么,Java 做什么,C++ 做什么,C# 做什么,VB 做什么,以及几乎所有其他编程语言对字符串所做的事情。我所知道的其他语言都没有像 Haskell 那样低效的默认字符串类型。 (即使是 Haskell 方言的 Frege 也使用了更高效的字符串类型。)
我应该指出 ByteString.Char8
仅处理 Latin-1 字符。它根本无法处理随机的 Unicode 字符。对于像这样的编程挑战来说,这可能不是问题,但对于“真实系统”来说,这很可能是一个问题。 ByteString
并没有真正处理外来字符或不同的字符编码或任何东西;它只是假设您想要纯 ASCII。这曾经是一个安全的假设;今天,没有那么多。
关于bytestring - 是什么让 ByteString IO 如此之快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14543805/
运行以下代码: import Crypto.BCrypt import Data.ByteString.Lazy.Char8 main = do maybe_pwhash <- hashPassw
此代码不进行类型检查: import Network.HTTP.Conduit import qualified Data.ByteString.Char8 as BS main :: IO () m
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