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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在努力解决一个非常乏味的问题。
我有一个叫 Nation 的类(class)和一个叫 NationAlly 的类(class)
public class Nation
{
public int ID {get; set;}
public int name {get;set;}
public List<NationAlly> NationAllies {get;set;}
}
public class NationAlly
{
public int ID {get; set;}
public int level {get;set;}
public Nation toNation {get;set;}
}
最佳答案
您可能是 EF Code-First 映射约定的受害者,该约定会在 NationAllies
之间自动创建关系。和 toNation
你不想拥有。
如果我理解正确(但我不是 100% 确定,如果我这样做),您实际上想要有两个关系,并且您只暴露了每个实体中关系的一端。所以,NationAllies
不指向 toNation
但是对于您NationAlly
中的“隐形”所有者国家实体。
如果是这种情况,您需要明确覆盖约定映射。在 EF 4.1 的 Fluent API 中,这可能如下所示:
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Nation> Nations { get; set; }
public DbSet<NationAlly> NationAllies { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Nation>()
.HasMany(n => n.NationAllies)
.WithRequired()
.Map(conf => conf.MapKey("OwnerID"))
.WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<NationAlly>()
.HasRequired(a => a.toNation)
.WithMany()
.Map(conf => conf.MapKey("NationID"))
.WillCascadeOnDelete(false);
}
}
OwnerID
和
NationID
在
NationAllies
表,都指向主键
ID
在
Nations
table 。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
namespace NationsApp
{
public class Nation
{
public int ID { get; set; }
public int name { get; set; }
public List<NationAlly> NationAllies { get; set; }
}
public class NationAlly
{
public int ID { get; set; }
public int level { get; set; }
public Nation toNation { get; set; }
}
public class NationsContext : DbContext
{
public DbSet<Nation> Nations { get; set; }
public DbSet<NationAlly> NationAllies { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Nation>()
.HasMany(n => n.NationAllies)
.WithRequired()
.Map(conf => conf.MapKey("OwnerID"))
.WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<NationAlly>()
.HasRequired(a => a.toNation)
.WithMany()
.Map(conf => conf.MapKey("NationID"))
.WillCascadeOnDelete(false);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var context = new NationsContext())
{
try
{
// We have three Nations and two Allies
Nation nation1 = new Nation() {
NationAllies = new List<NationAlly>() };
Nation nation2 = new Nation() {
NationAllies = new List<NationAlly>() };
Nation nation3 = new Nation() {
NationAllies = new List<NationAlly>() };
NationAlly ally1 = new NationAlly();
NationAlly ally2 = new NationAlly();
// Nation1 has two Allies
// (Nation1 is the "owner" of both Allies)
nation1.NationAllies.Add(ally1);
nation1.NationAllies.Add(ally2);
// toNation of ally1 refers to Nation2
ally1.toNation = nation2;
// toNation of ally2 refers to Nation3
ally2.toNation = nation3;
context.Nations.Add(nation1);
context.Nations.Add(nation2);
context.Nations.Add(nation3);
context.SaveChanges();
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
}
}
}
}
NationsApp.NationsContext
的数据库如果您使用的是 SQL Server Express 并且没有定义任何进一步的连接字符串。
Nation_NationAllies
(FK 是“所有者 ID”)和
NationAlly_toNation
(FK 是“NationID”)。所有列都是不可为空的。 DB中的结果如下:
关于entity-framework - 违反了 SQL Server 2008 的多重约束 - CodeFirst,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5422947/
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