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如果您需要背景,请参阅 here .简而言之,问题是:“bracket (mallocBytes n) free
之间的实际区别是什么?和 allocaBytes
来自 Foreign.Marshall.Alloc
”。
通常在 C 中,alloca
在堆栈和 malloc
上分配在堆上分配。我不确定 Haskell 中发生了什么,但除了速度之外,我不希望上述方程之间存在差异。如果你点击后台链接,你会知道编译后的代码 bracket (mallocBytes n) free
导致“双重释放或损坏”,而 allocaBytes
工作正常(在 GHCi 中根本看不到问题,在这两种情况下一切正常)。
到目前为止,我已经花了两天时间进行痛苦的调试,我非常有信心 bracket (mallocBytes n) free
不知何故不稳定,其余代码是可靠的。我想知道 bracket (mallocBytes n) free
是怎么回事.
最佳答案
bracket (mallocBytes size) free
将使用 C 的 malloc
和 free
, 而 allocaBytes size
将使用由 GHC 垃圾收集管理的内存。这本身就是一个巨大的差异,因为 Ptr
的 allocaBytes
可能被未使用(但已分配)的内存包围:
import Control.Exception
import Control.Monad (forM_)
import Foreign.Marshal.Alloc
import Foreign.Ptr
import Foreign.Storable
-- Write a value at an invalid pointer location
hammer :: Ptr Int -> IO ()
hammer ptr = pokeElemOff ptr (-1) 0 >> putStrLn "hammered"
main :: IO ()
main = do
putStrLn "Hammer time! Alloca!"
forM_ [1..10] $ \n ->
print n >> allocaBytes 10 hammer
putStrLn "Hammer time! Bracket"
forM_ [1..10] $ \n ->
print n >> bracket (mallocBytes 10) free hammer
Hammer time! Alloca!
1
hammered
2
hammered
3
hammered
4
hammered
5
hammered
6
hammered
7
hammered
8
hammered
9
hammered
10
hammered
Hammer time! Bracket
1
hammered
<program crashes>
arr[-1] = 0
,
allocaBytes
很高兴地忽略了这个错误。但是,
free
如果您写信给
-1
职位,将会(经常)在您的脸上爆炸.如果另一个分配的内存区域出现内存损坏*,它也会在你的脸上爆炸。
allocaBytes
,很可能指针指向已分配内存的某处,而不是指向内存的开头,例如
nursery = malloc(NURSERY_SIZE);
// ...
pointer_for_user = nursery + 180;
// pointer_for_user[-1] = 0 is not as
// much as a problem, since it doesn't yield undefined behaviour
allocaBytes
不太可能在你的脸上爆炸,但代价是你没有注意到你的 C 代码变体是否会导致内存损坏。更糟糕的是,一旦你写到
allocaBytes
返回的范围之外。 ,您可能会默默地破坏其他 Haskell 值。
allocaBytes
中崩溃部分。
malloc
and free
calls .
main
的前十行,我不小心写信给
b[i - 1]
与
i = 0
.
关于haskell - "bracket (mallocBytes n) free"和 "allocaBytes"有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41410805/
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