gpt4 book ai didi

opengl - 我可以将 OpenGL 用于通用矩阵乘法吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:17:10 24 4
gpt4 key购买 nike

MultMatrix 似乎只能乘以 4x4 矩阵,这对 OpenGL 来说是有意义的,但我想知道 OpenGL 中是否存在更通用的矩阵乘法函数。

最佳答案

不,可以通过查看 documentation 轻松验证,包括 the GL Shader Language .最大的矩阵数据类型是 4x4。

确实有一种方法可以让 GPU 进行更通用的数学运算,包括字符串和文本操作,例如加密目的,通过以非常棘手的方式使用 OpenGL 原语。但是,您要求通用矩阵乘法函数。

OpenCL is a somewhat different story .它没有乘法原语,但它是为一般数值计算而设计的,因此示例和库非常常见。

您还可以在 CUDA 中轻松编写适用于 NVIDIA 处理器的通用矩阵乘法。 .他们的教程包括这样一个例程的设计。

关于opengl - 我可以将 OpenGL 用于通用矩阵乘法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14097442/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com