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用于驾驶模拟的 3D 引擎

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:10:51 28 4
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是否有专门用于驾驶模拟的开源 3D 图形和物理引擎?诸如针对涉及驾驶的游戏的可配置游戏引擎之类的东西,或者更专门针对城市交通状况并实现可编写交通规则的东西。此外,汽车电机零件和仪表板演示文稿将是一个加分项。可以用于场景的预制 3D 汽车模型。

最佳答案

试试 TORCS ,开放赛车模拟器。它是一个高度便携的多平台(Windows、Mac OS、Linux、PlayStation)赛车模拟。 TORCS 的源代码在 GPL(“开源”)下获得许可。它有很棒的好评 3D 引擎!

TORCS 功能 超过 50 种不同的预制 3D 汽车模型 , 数十首轨道 .图形功能照明、烟雾、滑痕 发光的制动盘 .该模拟具有简单的损坏模型、碰撞、轮胎和车轮属性 ( Spring 、阻尼器、刚度……),空气动力学 (地面效应,扰流板,......)等等。

您可以很容易地增强通用 TORCS 系统引擎,因为它是高度模块化的。

TORCS的源代码目录结构如下:

.
|-- doc
|-- drivers
| `-- human
| `-- tracks
| `-- dirt-2
|-- interfaces
|-- libs
| |-- client
| |-- confscreens
| |-- learning
| |-- math
| |-- portability
| |-- raceengineclient
| |-- racescreens
| |-- robottools
| |-- tgf
| |-- tgfclient
| `-- txml
| `-- gennmtab
|-- linux
|-- modules
| |-- graphic
| | `-- ssggraph
| |-- simu
| | `-- simuv2
| | `-- SOLID-2.0
| | |-- include
| | | |-- 3D
| | | `-- SOLID
| | `-- src
| |-- telemetry
| `-- track
|-- raceman
|-- tools
| |-- accc
| |-- nfs2ac
| |-- nfsperf
| |-- package
| | `-- specfiles
| |-- texmapper
| `-- trackgen
`-- windows
|-- dll
|-- include
| |-- AL
| |-- GL
| `-- plib
`-- lib

如您所见,它内部有很多不同的项目,例如 固体是碰撞检测库, simuv2 包含所有有趣的物理相关的东西。

试试TORCS吧!

关于用于驾驶模拟的 3D 引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1755035/

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