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我正在努力为我正在设计的库/框架编写一组单元测试。对于上下文,请将我的库视为一组分层相关对象之上的对象层。
基本上,我正在尝试遵守有关单元测试的原则和最佳实践,如 some posts 中所示here ,但它们似乎与专门对库或框架进行单元测试有关。
例如,一个基本测试关注的是“创建一个工件”。另一个是“移除神器”。但是,由于单元测试应该是独立的并在完成后恢复世界状态,所以这两个测试似乎有些相关:在测试工件创建时,我们需要在测试结束时通过实际清理状态删除它。这意味着工件移除本身是隐式测试的。同样的推理也适用于测试工件移除:为了设置世界以便工件移除是可测试的,我们需要首先创建一个新的工件。
当我们需要对相关子工件的创建和删除进行单元测试时,情况就变得复杂了,为此我们需要相应地设置世界。
我倾向于按顺序执行一组相关的单元测试,以便每个单元测试都是离散的(即只测试一件事,并且只测试一件事),但取决于顺序中的先前测试以逐步设置世界。然后,我的序列可能如下所示:
[创建工件]->[创建子工件]->[删除子工件]->[删除工件]
根据这一原则,对整个库/框架进行单元测试,并在测试套件的整个运行结束时恢复世界状态。然而,这意味着测试套件中间的任何故障都会“破坏世界”。
有哪些最佳实践和指南可能有助于调和这些相互冲突的需求?
最佳答案
“恢复世界状态”是指清理数据库或类似的东西?
在这种情况下,您可能已经进行了一些模拟持久层的单元测试。这将使您能够独立运行单元测试,而不依赖于在测试之间保留状态。
所以剩下的就是其他测试,听起来有点像“黑盒”测试、集成测试,或者任何你想称呼的测试。它们依赖于必须设置、监控、拆除等的外部状态。
您绝对应该期望它们比单元测试更脆弱。
我个人的看法是,一旦您进行了这些测试……这真的取决于情况。你的建议听起来不无道理。
我倾向于构建一套强大的独立单元测试,并依靠您描述的测试进行最终的“粘合测试”。所以它们不是太详细,也不要尝试和练习图书馆的每个方面。
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