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Lua - 从内存中删除对象时递减 "class"对象计数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 05:07:00 25 4
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我目前正在使用 Lua 进行 MOAI 项目。我正在尝试为某些游戏对象设置一些压力测试,然后跟踪我在游戏 session 期间创建和销毁我的 Lua 对象的时间。我可以轻松跟踪“类”对象/表何时被创建通过增加构造函数或初始值设定项中的计数进行初始化。但是,因为 Lua 没有析构函数,我不确定如何跟踪对象何时从内存中删除。

将不胜感激有关此事的任何帮助或建议。谢谢!

最佳答案

要在 Lua 对象(我假设完整的用户数据或表)消失时收到通知,您可以设置 _gc metamethod为它。

关于Lua - 从内存中删除对象时递减 "class"对象计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15416632/

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