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我想深入了解何时(忽略可用内存空间)存储比较结果而不是重新计算它是有意义的。证明存储所产生的时间成本合理的临界点是什么?是 2、3 还是 4 次比较?更多?
例如,在这种特殊情况下,哪个选项(通常)在速度方面表现更好?
选项 1:
int result = id.compareTo(node.id);
return result > 0 ? 1 : result < 0 ? -1 : 0;
return id.compareTo(node.id) > 0 ? 1 : id.compareTo(node.id) < 0 ? -1 : 0;
最佳答案
经验告诉我,选项 1 应该更快,因为您只需调用一次 compare 方法并存储结果以供重用。支持这种信念的事实是局部变量存在于堆栈中,并且进行方法调用涉及到堆栈中的更多工作,而不仅仅是将值压入堆栈。然而,分析是比较两种实现的最佳和最安全的方法。
首先要意识到的是,java 编译器和 JVM 一起可以优化您的代码,以便最有效地完成工作(只要遵循某些规则)。有可能在性能上没有区别,也有可能实际执行的不是您认为的那样。
然而,一个真正重要的区别是在调试中:如果在变量存储版本的 return 语句上放置一个断点,则可以看到调用返回的内容,否则在调试器中看不到。更方便的是,当您似乎无用地将方法返回的值存储在变量中,然后返回它时,您可能会在调试时看到方法将返回的内容,否则无法看到它。
关于java - 什么时候存储比较结果与重新计算比较在速度方面有意义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15499194/
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
我是一名优秀的程序员,十分优秀!