- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为了仅对 map 进行一次查找并尽可能多地重用我的关键实例,我想知道这样做是否合法:
public static class GroupByOrdMap {
private final Map<GroupByOrdKey, MutableInt> map = new HashMap<>();
/**
* Increment the value previously associated to key.
* or add a new entry with value 1.
* @param key the key
* @return a reusale GroupByOrdKey or null if there is nothing to reuse
*/
public GroupByOrdKey inc(GroupByOrdKey key) {
MutableInt mu = new MutableInt(1);
MutableInt prev = map.put(key, mu);
if(prev != null) {
mu.add(prev); // increment existing value
// XXX : this key is mutable, but can I safely reuse this instance???
return key;
}
return null;
}
}
// Key, as it can be heavy I would like to reuse it as much as possible
public static class GroupByOrdKey {
private long[] ords;
public GroupByOrdKey(int size) {
ords = new long[size];
}
private void setOrd(int idx, long ord) {
ords[idx] = ord;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + Arrays.hashCode(ords);
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
GroupByOrdKey other = (GroupByOrdKey) obj;
if (!Arrays.equals(ords, other.ords))
return false;
return true;
}
}
最佳答案
您应该避免在哈希映射中使用可变键。至少,您需要推迟已添加到哈希映射中的键的更改,直到将其从映射中删除。否则,变异的键将在 map 内变得“无法访问”。
考虑这个事件序列(为了简单起见,假设 int
的哈希码是 int
本身):
key
值为 5 key
到哈希映射;它将被散列到对应于具有代码 5
的桶中。 key
至 6
. key
再次到 map 。此时, key 将被散列到哈希码为 6
的桶中。 ,并再次添加到 map 中。 queryKey
,一个可变整数,值为 5
.尝试用它搜索哈希映射。 queryKey
的
5
将不再“连接”到
5
的旧 key ,即使它们具有相同的哈希码:
key
的实例坐在
5
的哈希桶旁不会比较为等于
queryKey
, 因为
key
的当前值为
6
.本质上,旧 key 及其关联的映射条目变得无法访问。
关于java - 映射,使用 put 时重用可变键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16837223/
将已完成的 MPI_Request 重新用于另一个请求是否安全?我一直在使用 MPI_Request 池来提高性能并且没有错误。但肯定知道会很好。 最佳答案 MPI_Request 类型的变量不是请求
我注意到 Qt 文档在翻译的某些方面不是很冗长。我一直在玩弄它,试图通过反复试验来弄清楚他们的行为。最终目标是在运行时更改翻译,但我很困惑 QTranslator 对象在多大程度上可以重用。 考虑一下
我有一个 UIImageView 对象,它只是一个纯黑色矩形。这是我用来选择 View 中的按钮的方法。 问题是,我的 View 中有 49 个这样的按钮,并且所有这些按钮都可以同时选择。 我用来向按
在 R 中构建模型时,如何保存模型规范以便可以在新数据上重用它?假设我根据历史数据建立逻辑回归,但直到下个月才会有新的观察结果。最好的方法是什么? 我考虑过的事情: 保存模型对象并在新 session
我是 React/Redux 的初学者。 我已经完成了一个基本组件在我的应用程序中,其操作/ reducer /商店运行良好。 我将渲染另一个 具有不同的设置( Prop )。 我想做的是分离这两个组
我正在开发 GUI 纸牌游戏,我想知道是否有办法改进我的代码。这是我的情况。 我有三张牌:A、B 和 C。玩家可以通过分别单击三个按钮之一来更换牌:分别是按钮 1、按钮 2 或按钮 3。 class
每个文本框旁边有 2 个文本框和 2 个按钮 [...]。是否可以使用一个 OpenFileDialog 并将 FilePath 传递到相应的文本框,基于单击哪个按钮?即...如果我单击第一个按钮并打
我有两个场景:第一个场景,渲染纹理平面,第二个场景,应该渲染为纹理。该纹理应用作主场景中平面的贴图。 出于某种原因,所有 THREE.WebGLRenderTarget 示例每帧都会重新绘制两个场景,
我知道 concat、StringBuffer 和 StringBuilder 之间的区别。我知道 StringBuffer.toString 支持数组的内存问题可能会导致内存爆炸。我什至知道 JDK
我有 2 个 Activity 。 A 和 B。A 有一个包含 4 个项目的操作栏。每个项目显示不同的电影列表。 B extends A 因为我希望能够使用操作栏来更改电影列表。 所以我的问题是,当我
我有一个查询,用于检查从搜索文本框中输入的每个关键字,并且必须返回最匹配的关键字。 问题是,我想排除返回行中所有值为 0 的 KW_MATCHED。 SELECT A1.*, (
当方法重用时,是否有像这样的代码可以与 UICollectionViewCell 一起使用? - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableVi
在我的项目中,我想在可 ScrollView 中以zig-zag 模式显示图像。所以我使用 uiscrollview 子查看其中的图像。它工作正常,但它占用了太多内存,因为我将所有图像加载到 Scro
如果我有 UIViewController1 并且我让它以模态方式显示 UIViewController2,但我希望 UIViewController2 显示 UIViewController1 模式
我想在所有 CCMenuItem 中使用完全相同的标签。如果我创建相同的 CCLabelTTF 一次,那么我无法将其添加到多个 CCMenuItem 中,因为它会给出有关已添加标签的运行时错误。但是,
我正在做一个项目,我们需要显示列表与用户位置的距离。为了显示距离,当在输入中给出纬度/经度时,我们使用名为“distance”的脚本字段计算距离 "script_fields" : {
我正在尝试重用我的 UITableViewCells。目前我的应用程序运行良好,在 tableView 中显示内容。然而,当我尝试实现 - 重用 UITableViewCells 时,我的应用程序崩溃
假设我在外部样式表中定义了几个类 .b {font-weight:bold;} .c {text-align:center;} 现在我想要另一个类,它是 b 和 c 的组合 .bc 是否可以使用类 b
我目前经常分配新的协程实例(请参阅我的回答中的代码 here)。 这样做的开销并不小。 我猜想是否有某种方法可以通过重用之前分配的协程来降低成本? 虽然不确定如何实现这一点? 我可以为协程 Alloc
在我的应用程序中,我使用如下代码下载多张图片。这样做是高性能还是我可以以某种方式重用连接? for(int i = 0; i < 100; i++){ URL url = new UR
我是一名优秀的程序员,十分优秀!