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我正在尝试编写一个函数来返回一个动态类型的数组。这是我尝试过的一种方法的示例:
let rng = System.Random()
type ConvertType =
| AsInts
| AsFloat32s
| AsFloats
| AsInt64s
type InputType =
| Ints of int[]
| Float32s of float32[]
| Floats of float[]
| Int64s of int64[]
let genData : int -> int -> ConvertType -> InputType * int[] =
fun (sCount:int) (rCount:int) (ct:ConvertType) ->
let source =
match ct with
| AsInts -> Array.init sCount (fun _ -> rng.Next()) |> Array.map (fun e -> int e) |> Ints
| AsFloat32s -> Array.init sCount (fun _ -> rng.Next()) |> Array.map (fun e -> float32 e) |> Float32s
| AsFloats -> Array.init sCount (fun _ -> rng.Next()) |> Array.map (fun e -> float e) |> Floats
| AsInt64s -> Array.init sCount (fun _ -> rng.Next()) |> Array.map (fun e -> int64 e) |> Int64s
let indices = Array.init rCount (fun _ -> rng.Next sCount) |> Array.sort
source, indices
let counts = [100; 1000; 10000]
let itCounts = [ 1000; 500; 200]
let helperFunct =
fun (count:int) (numIt:int) (genData : int -> int -> ('T[] * int[] )) ->
let c2 = int( count / 2 )
let source, indices = genData count c2
....
[<Test>]
let ``int test case`` () =
let genData sCount rCount =
let source = Array.init sCount (fun _ -> rng.Next())
let indices = Array.init rCount (fun _ -> rng.Next sCount) |> Array.sort
source, indices
(counts, itCounts) ||> List.Iter2 (fun s i -> helperFunct s i genData)
.....
[<Test>]
let ``float test case`` () =
let genData sCount rCount =
let source = Array.init sCount (fun _ -> rng.Next()) |> Array.map (fun e -> float e)
let indices = Array.init rCount (fun _ -> rng.Next sCount) |> Array.sort
source, indices
.....
最佳答案
我觉得你现在的设计其实挺好的。通过明确列出支持的类型,您可以确保人们不会尝试调用该函数来生成无意义类型的数据(例如 byte
)。
您可以使用 System.Convert
编写通用函数(它允许您将值转换为任意类型,但如果这没有意义,可能会失败)。它也(很可能)效率会降低,但我没有测量到:
let genDataGeneric<'T> sCount rCount : 'T[] * int[] =
let genValue() = System.Convert.ChangeType(rng.Next(), typeof<'T>) |> unbox<'T>
let source = Array.init sCount (fun _ -> genValue())
let indices = Array.init rCount (fun _ -> rng.Next sCount) |> Array.sort
source, indices
genDataGeneric<float> 10 10
genDataGeneric<bool>
并且代码要么崩溃要么产生废话,所以这就是为什么我认为你原来的方法也有它的好处。
int
的转换器。 (这是你从
rng.Next
得到的)到你想要的类型:
let inline genDataGeneric convertor sCount rCount : 'T[] * int[] =
let genValue() = rng.Next() |> convertor
let source = Array.init sCount (fun _ -> genValue())
let indices = Array.init rCount (fun _ -> rng.Next sCount) |> Array.sort
source, indices
getDataGeneric float 10 10
这仍然很优雅,而且效率也很高(我添加了
inline
,因为我认为它可以在这里提供帮助)
// Specifies conversions that we want to allow
type Overloads = Overloads with
static member ($) (Overloads, fake:float) = fun (n:int) -> float n
static member ($) (Overloads, fake:int64) = fun (n:int) -> int64 n
let inline genDataGeneric sCount rCount : 'T[] * int[] =
let convert = (Overloads $ Unchecked.defaultof<'T>)
let genValue() = rng.Next() |> convert
let source = Array.init sCount (fun _ -> genValue())
let indices = Array.init rCount (fun _ -> rng.Next sCount) |> Array.sort
source, indices
let (r : float[] * _) = genDataGeneric 10 10 // This compiles & works
let (r : byte[] * _) = genDataGeneric 10 10 // This does not compile
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