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据我所知,任何在编写函数或模块时不需要在源代码中编写类型注释的编程语言,如果该代码块是“类型正确的”,编译器将推断类型并编译代码。还有更多吗?
是否有这样的语言?如果是的话,它的类型系统有什么限制吗?
更新1:
只是为了真的很清楚,我问的是一种静态类型的、完全类型推断的编程语言,而不是动态类型的编程语言。
最佳答案
什么是类型推断?
从历史上看,类型推断(或类型重构)意味着程序中的所有类型都可以派生,而无需任何显式类型注释。然而,近年来,编程语言主流已经成为一种流行,甚至将最琐碎的自下而上类型推导标记为“类型推断”(例如,C++11 的新 auto
声明)。所以人们开始添加“完整”来指代“真实”的东西。
什么是完整类型推断?
语言可以推断类型的范围很广,实际上,几乎没有语言支持最严格意义上的“完整”类型推断(核心 ML 是唯一的例子)。但主要的区别因素是是否可以为没有附加“定义”的绑定(bind)派生类型 - 特别是函数的参数。如果你能写,说,
f(x) = x + 1
g(x) = x
id(x) = x;
id(5);
id(True)
id
当定义已知时,可以给定多态类型。但
f(id) = (id(5); id(True))
id
不能作为函数参数是多态的。换句话说,类型系统确实允许像 ∀(t) t → t 这样的多态类型,但不允许像 (∀(t) t → t) → Bool 这样的所谓高级多态类型,其中多态值用于一流的方式(为了清楚起见,甚至很少有明确类型的语言允许)。
关于types - 什么是完全类型推断语言?和这种语言的局限性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10462479/
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