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我有一些代码,我希望输出为 1 和 6,但它会无限输出 1。
use v5.10;
use Parallel::Prefork;
use List::MoreUtils qw( natatime );
use POSIX qw( ceil );
my $forks = 2;
my @numbers = (1..10);
my $chunk_size = ceil((scalar @numbers) / $forks);
my $game_iterator = natatime $chunk_size, @numbers;
my $fm = Parallel::Prefork->new({ max_workers => $forks });
while ($fm->signal_received ne 'TERM') {
while( my @numbers_chunk = $game_iterator->() ) {
$fm->start(sub {
say $numbers_chunk[0];
});
}
}
$fm->wait_all_children;
# bash-4.2$ perl test.pl
# 1
# 1
# 1
# 1
# 1
# etc
$fm->start(sub {say $numbers_chunk[0];});
只需
say $numbers_chunk[0];
显示正确的结果。 Parallel::ForkManager 还输出正确的结果(按照概要),所以我不知道我做错了什么,或者这是否是模块中的错误。
use v5.10;
use Parallel::ForkManager;
use List::MoreUtils qw( natatime );
use POSIX qw( ceil );
my $forks = 2;
my @numbers = (1..10);
my $chunk_size = ceil((scalar @numbers) / $forks);
my $game_iterator = natatime $chunk_size, @numbers;
my $fm = Parallel::ForkManager->new($forks );
while( my @numbers_chunk = $game_iterator->() ) {
$fm->start and next;
say $numbers_chunk[0];
$fm->finish;
}
$fm->wait_all_children;
# bash-4.2$ perl test.pl
# 1
# 6
最佳答案
与文档相反,Parallel::Prefork 与 Parallel::ForkManager 非常不同。它的设计目的是供网络服务器之类的东西使用,它会加载一次配置,然后生成相同的子节点,直到它被信号关闭。
因此,start
根据需要不断创建子进程,并且在捕获到终止整个进程的信号之前不会返回。
也就是说,可以使用 before_fork
使 P::Prefork 像胖版本的 P::ForkManager 一样工作。 .
use strict;
use warnings;
use v5.10;
use List::MoreUtils qw( natatime );
use Parallel::Prefork qw( );
use POSIX qw( ceil );
my $forks = 2;
my @numbers = (1..10);
my $chunk_size = ceil(@numbers / $forks);
my $game_iterator = natatime($chunk_size, @numbers);
my @numbers_chunk;
my $fm = Parallel::Prefork->new({
max_workers => $forks,
trap_signals => { TERM => 'TERM' },
before_fork => sub {
@numbers_chunk = $game_iterator->()
or kill(TERM => $$);
},
});
$fm->start(sub {
say $numbers_chunk[0];
});
$fm->wait_all_children();
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