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cocos2d-iphone - 旋转接头和轮接头有什么区别

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:47:01 25 4
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对于旋转接头和车轮接头,它们看起来很相似,似乎我们可以使用
revolute Joint do那个轮轴可以做吗它们之间的区别,更具体地说,它到底是什么车轮接头?如果您能给我一个车轮接头示例(c++版),我将非常感谢您。

最佳答案

旋转接头可以被认为是铰链、销钉或轴。每个物体上定义一个 anchor ,物体会被移动,使这两个点始终在同一个位置,物体的相对旋转不受限制。

可以为旋转关节设置限制,以便主体只能旋转到某个点。也可以给它们一个电机,以便物体尝试以给定的速度和给定的扭矩旋转。旋转接头的常见用途包括:

  • 轮子或滚轮
  • 链条或摆桥(使用多个旋转接头)
  • 布娃娃关节
  • 旋转门、弹射器、杠杆

  • v2.1.2 后添加的关节:

    Wheel——线接头,更名

    而线接头可以描述为
    旋转关节和棱柱关节的组合,可用于建模车辆悬架

    按照关节上的这个链接。它可能会以更好的方式明确这些关节之间的区别。

    http://blog.allanbishop.com/box2d-2-1a-tutorial-part-2-joints/

    关于cocos2d-iphone - 旋转接头和轮接头有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18031909/

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