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我正在寻找一种算法,该算法可以接收3d表面网格(即由3d三角形组成的一些流形的离散化)并在网格体积内生成四面体。
即,我想要与这个2d问题等效的3d:给定闭合曲线,对它的内部进行三角剖分。
很抱歉,如果不清楚,这是我想到的最好的解释方法。
对于第二种情况,存在Triangle。对于3D情况,我什么也找不到。
最佳答案
pygalmesh(基于CGAL的我的项目)可以做到这一点。
pygalmesh-volume-from-surface elephant.vtu out.vtk --cell-size 1.0 --odt
关于mesh - 四面体网格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11921898/
我想绘制 3-simplex,它包含 3D 中的一些随机点。例如: pts <- rnorm(30) pts <- matrix(pts, ncol = 3) 有了这些点,我想计算刚好包含这些点的 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!