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这是 who creates map in BPF 的后续行动因为我的新问题与该线程没有直接关系。
因此,在我看来,必须有一个创建 BPF 映射的点,它是 bpf 程序或加载 bpf 等的用户程序。
BPF 程序必须在编译时知道它将使用的映射类型,所以我们需要:
struct bpf_map_def SEC("maps") my_map = {
...
};
bpftool
,将开始创建在 bpf ELF 部分中找到的映射,如
who creates map in BPF 中所示线。
ID
为了获得 map 的fd
bpf_map_get_fd_by_id()
来自
libbpf
.之后我们可以享受
bpf_map_update_elem()
和类似的 API。
bpf_prog_load()
的结果创建的。来自
bpftool
,另一个来自用户应用程序的
bpf_create_map()
(假设应用程序继续运行,例如更新 map ,并且不返回 shell)。
最佳答案
我不完全确定我理解你的问题,让我试着改写一下。
bpftool
加载一个 eBPF 程序,它创建程序所需的所有 map 。 bpftool
是一个用户空间应用程序,并最终使用 bpf(BPF_MAP_CREATE, …)
创建 map 系统调用。 foobar
与这些映射交互,可能通过使用 libbpf(最终执行 bpf(BPF_MAP_*, …)
系统调用)从映射中查找、更新或删除元素。 foobar
还尝试创建 map 。因此,bpftool
创建的 map 之间存在冲突。和 foobar
创建的那个. bpf_create_map()
的调用。从您的其他应用程序
foobar
, 或使用
bpftool
以外的其他内容加载程序.通常,工作流包括在 eBPF 目标文件中描述的映射,并由加载程序的同一应用程序在加载之前创建——这就是
bpftool
做。然后应用程序拥有 map 的文件描述符并且可以使用它。
/sys/fs/bpf/
) 下,以便另一个应用程序可以检索文件描述符,并访问此映射。这是通过系统调用
bpf(BPF_OBJ_GET, …)
完成的。 (目前尚未在手册页上记录,至少在我的系统上)。
tc
如果所描述的 map 存在并且已经固定(参见文件
lib/bpf.c
,但代码并不完全易于阅读),则包 iproute2 打算这样做。这通常会在重定位时执行。
bpf_map_get_fd_by_id()
中描述的那样.尽管您必须首先找到一种获取ID的方法。
关于linux-kernel - BPF: map 的所有者,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48122009/
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