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我对 UnityScript 很陌生,我需要帮助。我正在为我们统一制作的游戏创建菜单,但我不知道如何从键盘上检索向上/向下箭头键。我想通过向上和向下滚动菜单。所以我想做一些类似的事情:“如果按下了向上,那么从 CurrentNumberOfMenu 中减去 1。”无论如何,希望我已经提供了有关我的问题的足够信息;如果您需要更多信息,请询问。
最佳答案
试试这个
$(document).keydown(function(e){
if (e.keyCode == 38) {
alert( "up pressed" );
}
else if (e.keyCode == 40) {
alert( "down pressed" );
}
else if (e.keyCode == 37) {
alert( "left pressed" );
}
else if (e.keyCode == 39) {
alert( "right pressed" );
}
return false;
});
关于unity3d - UnityScript:如何检测箭头键按下(向上/向下),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19141978/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!