- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我可以使用 I/O 端口(asm:in, out
指令)在现代 x86_64 CPU 上通过 PCI Express 传输数据吗,或者我只能将 BAR 用于 MMIO(内存映射 I/O)和 DMA(直接内存访问到内存映射PCI-E 设备的区域)?
最佳答案
基于 PCI 的总线,包括 PCI Express,支持三种不同的地址空间:内存地址空间、I/O 地址空间和配置地址空间。在 x86 PC 上,包括那些使用 x86_64 CPU 的 PC,内存地址空间与 CPU 的物理地址空间 1:1(或多或少)映射。 I/O 地址空间与 CPU 的 I/O 地址空间 1:1 映射。配置地址空间映射到 BIOS 在引导时选择的物理地址空间中的固定位置。
这意味着 x86 IN/OUT 指令可以访问 PCI Express 设备,但前提是设备实际分配了部分 I/O 地址空间。一般来说,唯一能做到的设备是那些向后兼容 ISA 卡的设备。例如,PCI Express 串行卡将通过 I/O 空间提供与 8250 UART 兼容的接口(interface),以便它可以与标准串行端口驱动程序一起使用。如果它使用内存映射 I/O,则设备将需要自己的自定义驱动程序。
其他仍然使用 I/O 空间的 PCE Express 设备包括现代设备,如视频卡(用于 VGA 兼容性)和 SATA 接口(interface)(用于 IDE 兼容性)。任何不需要遗留支持的新事物都将专门使用内存映射 I/O。除了使用 I/O 地址空间的向后兼容性之外,没有其他优势。
我还应该指出,您对 BAR 的使用是不正确的。操作系统(或 BIOS/固件)使用 BAR(基地址寄存器)为设备分配内存区域和/或 I/O 空间。它们存在于配置地址空间中,不能用于传输数据。例如,PCI Express 串行卡将有一个 BAR,它确定其 8450 兼容寄存器映射到 I/O 空间的位置。操作系统会将它们映射到任何其他设备都不使用的位置。
虽然在 PC 上,操作系统会使用内存映射 I/O 来读取和写入 BAR,但驱动程序不会。为了传输数据,驱动程序将访问已通过 BAR 分配给设备的 PCI 内存区域或 I/O 空间。这些区域将包含直接用于传输数据的寄存器、用于设置 DMA 进行传输或映射到保存数据的设备上的 RAM 的寄存器。
(我还应该添加使用设备的部分 PCI 配置空间作为设备特定寄存器来执行传输、配置或其他任何操作的可能性。假设的非向后兼容 PCI Express 串行卡可能根本不会定义任何 BAR,而是映射它的 UART 在其配置空间中注册。)
关于assembly - 我可以使用 I/O 端口吗(asm : `in, out` ) to transfer data via PCI Express on modern x86_64 CPU?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19883260/
我需要处理来自旧 Mac 时代(旧摩托罗拉 CPU)的文件。字节是大端字节序,所以我有一个函数可以将 Int64 交换为英特尔小端字节序。该函数是 ASM,可在 32 位 CPU 上运行,但不能在 6
1.概述 转载:史上最通俗易懂的ASM教程 一勺思想 We are all in the gutter, but some of us are looking at the stars. (我们都生活
1.概述 转载:ASM 与 Presto 动态代码生成简介 代码生成是很多计算引擎中常用的执行优化技术,比如我们熟悉的 Apache Spark 和 Presto 在表达式等地方就使用到代码生成技术。
我想在 C++ 程序中使用 ASM 调用地址为 774a7fdch 的函数(kernel32.dll 函数) 我正在使用 Visual Studio 2010。 我该怎么做? call 774a7fd
我是否正确转换了它? 原始 VS C++ 版本: _TEB *pTeb = NULL; _asm { mov eax, fs:[0x18];
阅读自howto_add_systemcall "In general, header files for machine architecture independent system calls
在实现无锁数据结构和时序代码时,通常需要抑制编译器的优化。通常人们使用 asm volatile 和 clobber 列表中的 memory 来执行此操作,但有时您只会看到 asm volatile
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。 #include static inline char * strcpy(char * de
我正在尝试进行一些汇编编码,我从 C 语言调用函数。代码本身运行良好,但我有两个巨大的问题在很长一段时间内无法解决。第一个是语法高亮 - 我安装了两个不同的(当时一个)asm 高亮扩展到 Visual
我正在研究一些类文件分析,并且正在研究使用 ASM 来读取类。在 Javap 中,操作码以及 tagName 和 tagValue 是内联打印的,但在每个 AbstractInsnNode 中,我只看
我正在尝试弄清楚如何将 ASM 中的 DB 变量用于内联 ASM C++ 我有这个 ASM 代码: filename db "C:\imagen.bmp" eti0: mov ah,3dh mov a
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。 #include static inline char * strcpy(char * de
在 mm/memory.c 中,它包含一个文件: #include tlb.h 是 include/asm-generic/tlb.h或 arch/arm/include/asm/tlb.h ? 最
你好我找到了一个asm代码......它被集成到c++项目中 template T returned; BYTE *tem = buffer; __asm { mov eax, tem
问题:当我运行 @ 命令提示符 >tasm HelloWorld.asm 顺便说一句,我在输入文件名 HelloWorld.asm 时使用 TAB,所以没有错字.我收到这个致命的命令行错误: Turb
尝试通过 eax 从 asm proc 返回一个 long int,后来又尝试通过 dx:ax。两者都不适合我,因为 C printf 打印的数字与所需的 320L 不同。 x.asm: .model
这是 godbolt 生成的代码. 下面是 Visual Studio 在我的 main.asm 文件上生成的相同代码(通过 Project->C/C++->Output Files->Assembl
在构建具有依赖项的 giraph jar 时,我们收到以下警告.. 真的不知道如何解决这些.. 我们已经尝试过了 useProjectArtifact 为 false 和 解压为真 两者似乎都有效 任
我正在使用 gentoo 并尝试编译一个程序来控制并行端口上的位。它的顶部附近有这条线: #include 当我尝试在其上使用 gcc 时,它会产生以下输出: port.c:4:20: error:
(原帖)将 hibernate 依赖项添加到 pom.xml 时显示错误 2011-10-11 10:36:53.710::WARN: failed guiceFilter java.lang.No
我是一名优秀的程序员,十分优秀!