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我正在尝试封装一个C结构,其中一个成员是一个指向结构的指针的数组,并且在弄清楚如何做到这一点时遇到了问题。
假设C代码看起来像这样:
struct foo
{
unsigned char a;
};
struct bar
{
struct foo *f[5];
};
use NativeCall;
class foo is repr('CStruct') {
has uint8 $.a;
}
class bar is repr('CStruct') {
has foo $.f1;
has foo $.f2;
has foo $.f3;
has foo $.f4;
has foo $.f5;
}
CArray
毫无用处,因为它只是指向数组的指针,而不是指针数组。我不能使用类似
has A @.a
的东西,因为
repr('CStruct')
不能处理这种属性。
最佳答案
我为此编写了示例代码。
C面:
struct bar* create_bar_ptr(unsigned char a)
{
printf("GET A CHAR => %#0x = %c\n", a, a);
struct bar* bar = (struct bar*)malloc(sizeof(struct bar));
for (size_t i = 0;i < 5;i ++) {
struct foo* tf = (struct foo*)malloc(sizeof(struct foo));
tf->a = a + i;
bar->f[i] = tf;
}
printf("CREATE BAR PTR OK\n");
return bar;
}
struct bar
。
gcc -shared -fPIC -o libshasa.so xxx.c
。
use NativeCall;
class foo is repr('CStruct') {
has uint8 $.a;
}
class bar is repr('CStruct') {
# Here you should use !!HAS!!, not has
HAS Pointer[foo] $.f1;
HAS Pointer[foo] $.f2;
HAS Pointer[foo] $.f3;
HAS Pointer[foo] $.f4;
HAS Pointer[foo] $.f5;
}
sub create_bar_ptr(uint8) returns Pointer[bar] is native('./libshasa.so') { * }
my Pointer[bar] $p = create_bar_ptr(uint8.new(97));
say $p.deref."f{$_}"().deref.a for 1 .. 5;
GET A CHAR => 0x61 = a
CREATE BAR PTR OK
97
98
99
100
101
关于arrays - 结构数组作为Perl 6 NativeCall结构的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44266457/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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