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cocos2d-iphone - SimpleAudioEngine 文件路径崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:33:08 25 4
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我正在尝试使用 simpleaudioengine 播放 .caf 文件,但每次尝试引用该文件时都会出现异常。编译器给了我以下信息:'NSInvalidArgumentException',原因:'* -[NSURL initFileURLWithPath:]: nil string parameter'。

我认为这是由无效的文件路径引起的,但我不确定如何修复它。我将文件拖到 Xcode 中的资源文件夹中,并确认它包含在我的项目文件夹中。

这是我第一次在我的项目中使用 simpleaudioengine。我添加的唯一行是顶部的导入和这个:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"bgMusic2.caf"];

最佳答案

确保您的声音bgMusic2.caf包含在您的捆绑资源中,

将您的音乐文件添加到

[project name] -> [target name] ->构建阶段->复制捆绑资源

它应该可以正常工作。

关于cocos2d-iphone - SimpleAudioEngine 文件路径崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20235830/

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