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这个问题在这里已经有了答案:
Returning Arrays/Pointers from a function
(7 个回答)
8年前关闭。
这是我的代码:
int *myFunction()
{
int A[3] = {1,2,3};
return A; //this will return the pointer to the first element in the array A
}
int main (void)
{
int A[3];
A = myfunction(); //A gets the return value of myFunction
for(int j=0; j==2; j++)
{
B[j] = 2* A[j]; //doubles each value in the array
}
printf("%d",B);
return 0;
}
最佳答案
函数myFunction
分配 A
, 但这种分配只存在于 scope的功能。当函数返回内存持有A
被摧毁。这意味着该函数正在返回一个指向尚未分配的内存的指针。
问题是变量 A
不会在函数之外持续存在。您可以使用全局变量或将指向缓冲区的指针传递到 myFunction
全局变量方法:
static int A[3];
int* myFunction()
{
A[0] = 1; A[1] = 2; //etc
return A;
}
A
是全局的,
A
指向的内存在您的程序的整个生命周期中持续存在。因此返回指向它的指针是安全的......
static
的使用关键字表示
A
将无法在此模块(C 文件)之外访问。
void myFunction(a[3])
{
a[0] = 1; a[1] = 2; //etc
}
int main()
{
myA[3];
myFunction(myA);
// and continue to print array...
}
main()
函数分配
myA
.该变量在函数执行时存在(它是
automatic variable )。指向数组的指针被传递给函数,该函数填充数组。因此
main()
函数可以从
myFunction()
获取信息.
myA
的另一种方法persist 是将其分配在堆上。要做到这一点,你会做一些类似
int *myA = malloc(sizeof(int) * NUMBER_OF_INTS_IN_ARRAY
.然后,此内存将持续存在,直到您使用
free()
专门销毁它为止。或者你的程序结束。
关于c - 如何从指针中获取信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20405077/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!