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MonoDevelop设置修复 "ran out of trampolines type 2"错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:32:08 25 4
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我们正在开发一个iOS应用。当我们在PC上测试该应用程序时,一切正常,但是当我们在iPad/iPhone4上运行该应用程序时,我们经常会收到“Ran out of Trampolines type 2”错误消息,并且该应用程序崩溃。最近几天,我们一直在尝试找出原因/解决问题,并尝试了所有在网上找到的建议,但我们仍然没有取得任何进展。我们发现的唯一解决方案是在帖子/网页上,讨论如何使用如下编译器设置来调整蹦床设置:-aot“nrgctx-trampolines = 4048” -aot“nimt-trampolines = 4048”在monotouch中。
但是我们正在使用Unity3D来开发我们的应用程序,因此我们不会暴露给我们这个编译器选项。但是我相信Monotouch和Unity3D都基于Mono框架,所以我猜同样的编译器设置也可以应用于我们的unity3D项目吗?

有谁知道这是正确的吗?如果是的话,有人能给我一些有关如何在我们的Unity3D项目中启用此选项的指示吗?

在此先多谢!

最佳答案

当前的Unity3D版本支持AOT编译器命令行选项。
这是该问题的解决方案:
Unity Serializer, Mono and Trampolines!

关于MonoDevelop设置修复 "ran out of trampolines type 2"错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5591128/

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