gpt4 book ai didi

actionscript-3 - Starling MovieClip 帧不适合 2048。一个 MC 有多个 TextureAtlas?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:30:03 24 4
gpt4 key购买 nike

我正在制作一款格斗游戏,所以我有巨大的角色 Sprite (300 像素 X 350 像素)和大量动画帧(每个角色约 150 帧),因此最大 2048 x 2048 纹理尺寸无法适应所有帧一个角色的动画。那么,我需要多个 TextureAtlas,对吧?

如果我在 MovieClip 上切换 TextureAtlases,我是否需要担心昂贵的 GPU 纹理交换?

要更改动画帧,创建一个管理器来选择帧和图集是否明智?

或者我可以组合 TextureAtlases 以便一个图集存储多个 2048 x 2048 Sprite 表吗?

你会如何处理这个问题?

最佳答案

A recommendation来自 Starling 论坛上的 Daniel Sperl:

If you're sprites are so huge, I'm afraid you'll run into problems with texture memory. Unfortunately, there is no easy workaround for that at the moment, except creating that animation with "Spriter" (beta):

http://www.kickstarter.com/projects/539087245/spriter

关于actionscript-3 - Starling MovieClip 帧不适合 2048。一个 MC 有多个 TextureAtlas?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10503113/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com