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c++ - 旋转 Sprite 的AABB?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:27:59 26 4
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说我有一个 Sprite 。它的轴对齐边界框 (AABB) 很容易找到,因为我知道宽度和高度。假设我将它旋转 45 度,我认为 AABB 不足以覆盖它,所以我需要一个新的 AABB。如何计算旋转矩形的边界矩形? (给定一个中心点、一个角度及其宽度和高度)。

请注意,OpenGL 会进行旋转,因此我无法访问顶点信息。

我想要做的是获得 AABB,这样我就可以进行 2D 剔除以进行渲染。

是否有一种贪婪的方法可以找到满足任何角度的 AABB?

谢谢

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关于c++ - 旋转 Sprite 的AABB?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6657479/

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