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cocos2d-iphone - NSTimer 在 Cocos2d 中的应用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:25:59 25 4
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在 Cocos2d 文档中写到使用 NSTimer 不是一个好主意。为什么不推荐使用 NSTimer。我知道有一个 Cocos2d 的调度方法。

最佳答案

尽量不要使用 Cocoa 的 NSTimer。而是使用 cocos2d 自己的调度器。如果你使用 cocos2d scheduler,你将拥有:

  • 自动暂停/恢复。
  • 当CCLayer(CCScene、CCSprite、CCNode)进入阶段计时器将
    • 自动激活,当它离开舞台将是
    • 自动停用。您的目标/选择器将被调用增量时间

从这里(旧的失效链接) http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:best_practices

更新链接 http://ec2-50-16-191-191.compute-1.amazonaws.com/wiki/doku.php/prog_guide:best_practices

我想补充一点,您也增加了一些不必要的开销。如果您有很多计时器,那么开销可能会很大。

关于cocos2d-iphone - NSTimer 在 Cocos2d 中的应用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5225227/

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