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sdl - 在支持的平台之间交叉编译SDL 2.0应用程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:25:54 27 4
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我正在寻找一个“Hello World” SDL 2.0项目,该项目可以在所有支持的平台之间交叉编译:Windows,Linux,Mac,Android和iOS。有没有类似的东西?我在官方论坛或文档上找不到。

建议使用哪些工具? CMake还是SCons?可以仅通过“make”来完成吗?

最佳答案

不知道这是否正是您要寻找的东西,但是我刚刚写了一个小教程,介绍如何将SDL2项目从Linux交叉编译到Windows。 死链接

基本上,安装MinGW并将您的编译标志设置为以下内容(Makefile示例):

# Where your MinGW SDL is installed
SDL_ROOT_DIR = /usr/x86_64-w64-mingw32

CFLAGS = `$(SDL_ROOT_DIR)/bin/sdl2-config --cflags`
-Wall -Wextra
CXXFLAGS = `$(SDL_ROOT_DIR)/bin/sdl2-config --cflags`
-Wall -Wextra
LDFLAGS = `$(SDL_ROOT_DIR)/bin/sdl2-config --libs` \
-lSDL2_image -lSDL2_ttf -lSDL2_mixer -lSDL2_gfx \
-static-libgcc -static-libstdc++

深入解释 herehere

关于sdl - 在支持的平台之间交叉编译SDL 2.0应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19035789/

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