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AdMob星际广告下降了99%,但是 session 数(使用率)是一样的吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 04:23:59 25 4
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几年来,我有一个iOS应用,平均每天从一次显示一次(应用启动40秒后)的星际广告中赚取约0.5-1美元。

该应用程序于2014年中开发,直到2015年中才更新了几次,再也没有碰过。

即使在今天,App每天仍会进行500至1000次 session 。

在AdMob中,我注意到,在2018年1月28日之后,展示次数(向用户显示的广告数量)下降了99%。从字面上看是一周。

平均而言,我每天有200次展示,但现在每天没有超过5次。

我知道这不是编程问题,但是在其他地方没有其他地方要问吗?

其他人也有这个问题或某些理论吗?

我不在乎每天0.5美元,我很好奇发生了什么。

我的假设是,AdMob在iOS应用中因星际广告而发生了变化,但没有通过谷歌搜索找到任何东西。像一些正式发布。

最佳答案

More than 90% of iOS users have now switched to iOS 10,包括已激活LAT的大约15%的用户。因此,预计5个iOS用户中有1个将很快成为LAT用户。

Apple的限制广告跟踪(LAT)功能的目的是改善用户隐私。 This doesn't prevent the ads from placing, it prevents the ads from using specific data to target the user

对于adMob,there's different demand pipes:

  • 一个用于定向广告。广告客户根据受众特征进行购买,他们出价5000美元,向10000名20至25岁之间的女性做广告。这是更高的收入和形式,也是更常见的方式。
  • 我不在乎我向谁宣传,这是向我的广告展示20美元,向10000人展示。这种无针对性的广告类型便宜得多,但对于广告商而言通常效果不佳,因此变得越来越稀有。

  • 当用户限制广告跟踪时,他们会进入第二个类别,这很可能使他们根本无法获得广告,这可以解释您的问题。

    关于AdMob星际广告下降了99%,但是 session 数(使用率)是一样的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50464349/

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